Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Mar 18 Juil - 15:02
[EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #12 La Guerre des Serres-Rocheuses
J'ai le plaisir de vous présenter la rediff' de la campagne d'Orgrimmar sur le mod Warcraft pour le jeu Europa Universalis IV.
Les affaires internes en ordre, le Chef du clan orque d'Orgrimmar a décidé de se lancer dans la conquête des Serres-Rocheuses. Les Kobolds qui ont pris le contrôle de la vallée sont déjà sur le pied de guerre...
Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Lun 17 Juil - 18:20
[EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #11 House of Clans
J'ai le plaisir de vous présenter la rediff' de la campagne d'Orgrimmar sur le mod Warcraft pour le jeu Europa Universalis IV.
Nous voici enfin en paix mais pas pour autant tranquille. Orgrimmar s'est tellement étendue qu'entre la gestion des clans vassaux, le développement du territoire, la gestion des révoltes et j'en passe, la gestion du clan ressemble davantage à House of Cards qu'au Pays des Bisounours...
Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Lun 10 Juil - 18:23
[EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #09 Âprefange et le clan Cognepierre
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Un autre clan de la Horde nous appelle à l'aide. Theramore s'est libérée de ses chaînes et les Ogres du clan Cognepierre nous demande de les soumettre une nouvelle fois avant que l'Alliance ne les soutiennent...
Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Mar 4 Juil - 17:58
[EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #08 Pour la Horde : Rôde-Falaise
J'ai le plaisir de vous présenter la rediff' de la campagne d'Orgrimmar sur le mod Warcraft pour le jeu Europa Universalis IV.
L'un des clans de la Horde nous appelle à l'aide. Les Taurens du clan Rôde-Falaise nous demandent de l'aide contre les Kobolds de la Vallée de Cisaille pour la conquête de la passe qui les sépare. En tant que chef de la Horde, notre devoir est de répondre à leur appel d'entrer en guerre...
Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Lun 3 Juil - 16:32
[EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #07 La Grande Guerre des Tarides
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Orgrimmar et ses vassaux se sont installés au Nord et le puissant clan centaure de Kobold et ses tributaires dominent au Sud. À l'issue de cette guerre il n'en restera qu'un...
Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Mar 27 Juin - 16:05
[EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #06 Session tourisme dans les Tarides du Nord
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Notre expansion vient d'atteindre ses limites. Notre territoire est désormais cohérents mais le risque de rébellion reste très élevé. Il est temps pour nous de gérer notre pays en interne avant d'aller plus loin... et de le visiter au cours d'un voyage sur World of Warcraft, le MMO...
Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Dim 25 Juin - 16:22
[EUIV][EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #04 La Guerre contre la Clan Tranchecrin !
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Les Tarrides, une région désertique qui offrirait un espace à coloniser pour les Orques, une terre proche des inépuisables ressources d'Orneval, de nos vassaux et de nos alliés et un point central au centre de Kalimdor pour le commerce. Le clan Tranchecrin devra soit disparaître, soit se soumettre et accepter notre colonisation de la partie Nord de la région...
Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Mar 20 Juin - 16:01
[EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #03 Si les trolls m'étaient contés...
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Dans cette session, nous chassons les derniers rebelles Hurans de la région de Durotar. L'occasion pour nous de discuter d'une race connue dans la lore de Warcaft : les trolls...
Sujet: Re: Le mod Warcraft pour Europa Universalis IV Mar 13 Juin - 17:01
[EUIV] Warcraft Universalis - Orgrimmar #02 Durotar pour la Horde !
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Il faut des terres à la cité d'Orgrimmar pour y collecter des ressources. Les Harpies et les Hurans devront quitter la région de Durotar de gré ou de force...